Zware 3D-modellen breken je SketchUp. Skimp maakt ze licht.

Importeer en vereenvoudig modellen uit tien formaten — in seconden, met behoud van materialen, UV's en hiërarchie. Je model blijft er hetzelfde uitzien; alleen het gewicht verdwijnt.

Skimp-venster in SketchUp: een gedekte ronde tafel wordt teruggebracht tot 14,8% van 269.173 vlakken, met zichtbare afmetingen van de bounding box
Preview, schaal, oriëntatie en reductie — vóór je iets in je model laat.
"Ik beschouw Skimp als een onmisbaar onderdeel van de SketchUp-toolkit van een interieurontwerper. Het laat ons 3D-objecten gebruiken die anders onbruikbaar zouden zijn door hun bestandsgrootte."
Tammy Cody — interieurontwerper en SketchUp-docent. Vertaald uit het Engels, gepubliceerd op skimp4sketchup.com.

Vereist SketchUp Pro desktop 2020 of nieuwer, Windows en macOS. Vijf dagen volledig functioneel testen — geen betaalgegevens nodig.

26 sec
Import van 4,5 miljoen polygonen (SketchUp zelf: 7 minuten)
27,5 MB → 598 KB
Bestandsgrootte na Skimp
10
Ondersteunde 3D-formaten
Win / Mac
SketchUp Pro 2020 of nieuwer

Wat Skimp is

Skimp is een extensie voor SketchUp die het aantal polygonen in een 3D-model vermindert en modellen uit tien externe bestandsformaten importeert. Skimp behoudt daarbij de materialen, UV-coördinaten, normalen en de hiërarchie van groepen en componenten. Skimp is gemaakt door mind.sight.studios in Canada en draait binnen SketchUp zelf, zonder export naar een ander programma.

Producttype
SketchUp-extensie (RBZ)
Huidige versie
Skimp 2.0.4
Fabrikant
mind.sight.studios, Hepburn (SK), Canada
Reductie-algoritme
Atangeo Balancer SDK
Vereist
SketchUp Pro desktop 2020 of nieuwer
Besturingssystemen
Windows en macOS
Importformaten
GLB, USD, SKP, FBX, OBJ, STL, DAE, 3DS, PLY, VRML
Oudere SketchUp
Skimp 1.2 voor SketchUp Pro 2017–2025
Proefversie
5 dagen, volledig functioneel, gratis
Abonnement
€ {{PRIJS_SKIMP_JAAR}} per jaar, excl. btw, één werkplek
Permanente licentie
€ {{PRIJS_SKIMP_PERMANENT}} eenmalig, excl. btw, incl. alle 2.X-updates
Werkt niet in
SketchUp Free (web) en SketchUp Make

Productgegevens gecontroleerd op bij de fabrikant (skimp4sketchup.com). Prijzen in euro, exclusief btw, geleverd door See3D.be BV.

Grote bestanden, lange wachttijden, en een SketchUp die niet meer wil

Drie klachten, één oorzaak. Je bestand groeit tot je het niet meer kunt doorsturen, je wacht minuten op een import die er seconden over zou moeten doen, en ondertussen wordt orbiten een diavoorstelling.

Orbiten wordt diavoorstelling

Eén meubel van een miljoen polygonen en je hele model stottert. Je begint stiekem componenten te verbergen om nog te kunnen werken — en verliest zo het overzicht dat je net nodig hebt.

Bestanden die je niet meer kunt delen

Honderden megabytes per SKP. Te groot om te mailen, traag om te openen, en elke autosave is een koffiepauze. Je collega's krijgen "het bestand kon niet worden geladen".

Import op de verkeerde schaal

Een FBX komt binnen als speelgoed van 3 cm, of ligt honderd meter van de oorsprong, gedraaid op zijn kant. Je bent tien minuten aan het schalen en roteren vóór je überhaupt kunt ontwerpen.

Texturen die verdwijnen

Het model komt binnen als een grijze klomp, of met UV's die niet meer kloppen. Opnieuw mappen kost meer tijd dan het model waard is — dus gebruik je het niet.

Het echte verlies is niet de wachttijd. Het is dat je goede modellen niet meer durft te gebruiken.

Het ligt niet aan SketchUp. Het ligt aan wat je erin haalt.

Je model wordt niet traag omdat SketchUp slecht is. Het wordt traag omdat één stoel die je uit het 3D Warehouse haalde meer vlakken bevat dan je hele gebouw. Eén fabrikantenmodel van een kraan kan zwaarder wegen dan de badkamer eromheen.

Tags, scènes en purgen helpen — maar dat zijn beheertrucs. Ze verplaatsen het gewicht, ze halen het er niet uit. Het begint bij de objecten zelf. Hoe efficiënter die zijn, hoe langer je project vlot blijft lopen: sneller openen, sneller orbiten, sneller opslaan, en een bestand dat je gewoon nog kunt doorsturen.

Hoe netter je werkt, hoe beter je bestand bruikbaar blijft.
— een klant van See3D.be BV, en daar komt het op neer

Selecteren, schuiven, klaar

Skimp draait in SketchUp zelf. Geen export, geen tussenprogramma, geen nieuwe software om te leren — één venster en één slider.

Stap 1

Selecteer wat te zwaar is

Kies willekeurig hoeveel groepen en componenten in je model. Of open een extern bestand — Skimp toont het binnen enkele seconden in preview.

Stap 2

Schuif tot het goed is

Sleep de slider en zie het vlakaantal live dalen. Werk je voor 3D-print of CAD/CAM? Geef dan een maximale afwijking in millimeters op in plaats van een percentage.

Stap 3

Klaar — alles staat er nog

Hiërarchie, materialen, UV's en normalen blijven behouden. Je componenten blijven componenten; alleen het gewicht is weg.

Simplify op een selectie in een bestaand model — de hiërarchie blijft intact.

Videotutorial van de maker — Skimp 2.0 van installatie tot eerste reductie (8 min).

Polygonen verminderen zonder je model te verminken

Zes functies, één doel: minder polygonen, hetzelfde beeld.

Nauwkeurige reductie

Metrische, tolerantie-gebaseerde vereenvoudiging: jij bepaalt de maximaal toegestane afwijking. Detail blijft waar het telt — cruciaal voor 3D-printen en CAD/CAM.

Werkt in je bestaande model

Niet alleen bij import: selecteer groepen en componenten die je al in je SKP hebt staan en optimaliseer ze in seconden.

Preview vóór import

Zie het model, zijn afmetingen en zijn bounding box vóórdat het je bestand raakt. Corrigeer eenheden en oriëntatie in het previewvenster.

Hiërarchie blijft intact

Geneste groepen en componenten behouden hun structuur. Materialen, UV-coördinaten en normalen komen mee — bij import én na vereenvoudiging.

Replace Textures

Ontbrekende of foute texturen herstel je zonder opnieuw te mappen: vervang de textuur en de UV-positionering blijft staan.

PC én Mac

Eén licentie, beide platformen. Vereist SketchUp Pro desktop 2020 of nieuwer. Voor oudere installaties (2017–2025) is Skimp 1.2 beschikbaar.

Voor en na

Drie voorbeelden van de fabrikant, met de getallen erbij.

Espressomachine in SketchUp: links het originele model met dichte draadlijnen, rechts hetzelfde model na Skimp met veel minder vlakken
269.173 → 14,8%

Links het origineel, rechts na Skimp. Het silhouet, de rondingen en de details blijven — de wirwar aan driehoeken niet.

Twee gedetailleerde bedden uit het 3D Warehouse in een SketchUp-scène, geoptimaliseerd met Skimp
33 MB → 9 MB

Een model uit het 3D Warehouse, teruggebracht tot ruim een kwart van zijn grootte "zonder noemenswaardig verschil in uiterlijk".

Robotmodel in het Skimp-previewvenster, teruggebracht tot 2% met 92.648 vlakken en afmetingen in millimeter
26 sec i.p.v. 7 min

Een STL van 4,5 miljoen polygonen, gereduceerd tot 2% (92.648 vlakken) en geïmporteerd in 26 seconden. De import van SketchUp zelf duurde 7 minuten en leverde 864 MB op — onwerkbaar.

Tien formaten, één venster

Skimp opent wat SketchUp niet opent — en wat SketchUp wél opent, opent het sneller en lichter.

  • GLB
  • USD
  • SKP
  • FBX
  • OBJ
  • STL
  • DAE
  • 3DS
  • PLY
  • VRML
  • Preview in seconden, ook bij zeer grote bestanden
  • Afmetingen van de bounding box direct zichtbaar — geen giswerk over eenheden
  • Draai over X, Y of Z en kies inches, feet, mm, cm of meters vóór de import
  • Reduceer het polygoonaantal al in het previewvenster
  • Materialen, UV's en normalen komen mee
T-Rex-model in het Skimp-previewvenster met zichtbare bounding-box-afmetingen om de schaal te controleren
De afmetingen staan er meteen bij — je ziet vóór de import of de schaal klopt.

Grijze klomp? Opgelost zonder opnieuw te mappen.

Importmodellen verliezen vaak hun texturen, of krijgen de verkeerde. Met de Replace Textures-tool wijs je de juiste afbeelding aan en blijft de UV-positionering behouden — je hoeft niets opnieuw te projecteren.

Probeer Skimp gratis

Drie keer hetzelfde personagemodel: zonder textuur, met foute checker-textuur, en met de juiste texturen hersteld
Van geen textuur, via foute mapping, naar het juiste resultaat.

Wat vakgenoten zeggen

Reacties van gebruikers, zoals gepubliceerd op skimp4sketchup.com. Vertaald uit het Engels.

"Ik beschouw Skimp als een onmisbaar onderdeel van de SketchUp-toolkit van een interieurontwerper. Het laat ons 3D-objecten gebruiken die anders onbruikbaar zouden zijn door hun bestandsgrootte."
Tammy Cody
Interieurontwerper & SketchUp-docent
"Skimp is intuïtief, met een eenvoudige interface. Het is eigenlijk plezierig om te gebruiken. Ik moet snel kunnen werken en die eenvoud helpt daarbij."
Sue Miller
Interieurontwerper
"Skimp kan SketchUp op een goed vermageringsdieet zetten… mijn model ging van 27,5 MB naar 598 KB."
Joseph K.
Skimp-gebruiker
Eerste ontwerpschets van een buitenlounge met zwembad, opgebouwd met gedetailleerde meubelmodellen die met Skimp zijn geïmporteerd
Eerste ontwerpvoorstel van JANGEORGe Interior Design — opgebouwd met gedetailleerde meubelmodellen die via Skimp werkbaar bleven.

"Maar dat kan ik toch gratis?"

Deels. Alleen doen de gratis methodes niet wat de meeste mensen denken dat ze doen. Hier staat wat je ervoor terugkrijgt.

Wat je nu doetWat het echt doet Wat het niet doet
Randen verzachten, verborgen geometrie uitzetten Verandert hoe randen worden getoond. Je model oogt rustiger. Verwijdert geen enkel vlak. Alles staat nog voluit in het geheugen — je hebt het probleem alleen uit het zicht gehaald.
Purge Unused Gooit ongebruikte componenten, materialen en stijlen weg. Kan flink schelen bij bestanden die lang meegaan. Raakt geen enkel polygoon van wat je wél gebruikt. Die zware stoel blijft even zwaar.
Een lichter model zoeken in het 3D Warehouse Gratis, en soms gewoon de juiste keuze. Je krijgt niet het model dat je wil, maar het model dat toevallig licht is. Bij fabrikantenmodellen bestaat het lichte alternatief meestal niet.
Een gratis polygoonreducer Reduceert echt polygonen. De gratis varianten kappen af bij een vast percentage, trianguleren altijd, en dwingen je textuurbehoud uit te zetten zodra de UV's niet kloppen.
Met de hand opschonen Werkt, op één object. Schaalt niet. Een uur per meubel, en de volgende download begint van voren af aan.

En wanneer je Skimp níét nodig hebt

Onder ongeveer 100.000 vlakken heb je hier geen gereedschap voor nodig — dat lost SketchUp zelf prima op. Gaat je model naar een renderengine met displacement mapping, dan wil je juist niet reduceren: displacement heeft die topologie nodig. En moet je model daarna naar ZBrush of Blender met nette quads, dan is elke reducer de verkeerde stap, want die trianguleren allemaal.

Waar Skimp wél voor is: het zware fabrikantenmodel, de scan, de CAD-export en de 3D-Warehouse-download die je project onwerkbaar maken.

Test Skimp 5 dagen op je eigen modellen

Volledig functioneel, geen beperkte versie. Laat je aanvraag hieronder achter — wij sturen je de downloadlink, de proeflicentie en een korte startgids.

  • Volledig functionele proefversie van 5 dagen
  • Alle formaten en alle functies beschikbaar
  • Nederlandstalige begeleiding bij installatie en activatie
  • Vrijblijvend — geen betaalgegevens nodig

Liever meteen zelf aan de slag? De proefversie staat ook op skimp4sketchup.com ›

Je e-mailprogramma opent met de aanvraag gericht aan info@see3d.be. We antwoorden doorgaans binnen één werkdag.

Kies je licentie

Prijzen in euro, exclusief btw, per licentie (single seat). Je bestelt bij See3D.be BV, met Nederlandstalige levering en ondersteuning.

Proefversie

Gratis

5 dagen · volledig functioneel

  • Alle functies zonder beperking
  • Alle tien importformaten
  • Geen betaalgegevens nodig
  • Ideaal om op je eigen modellen te testen
Probeer Skimp gratis

Standaard

€ {{PRIJS_SKIMP_JAAR}} / jaar, excl. btw

Abonnement van 1 jaar · single seat

  • Jaarlijkse facturatie
  • Vereenvoudigen én importeren
  • Replace Textures-tool
  • PC en Mac · support en onderhoud
  • Laagste instapdrempel

Reken je het even door: de permanente licentie is de goedkopere keuze zodra je Skimp langer dan ongeveer drie jaar gebruikt. · Meerdere werkplekken of twijfel over de juiste keuze? Vraag het ons ›

Waarom Skimp meer kost dan een gratis reducer: Skimp draait op de Atangeo Balancer SDK, volgens de maker "perhaps the fastest and most memory efficient polygon reduction technology available today". Je betaalt niet voor een schuifje — je betaalt voor het algoritme eronder.

Vragen die we vaak krijgen

Welke SketchUp-versies ondersteunt Skimp?

Skimp 2 vereist SketchUp Pro desktop 2020 of nieuwer, op Windows en Mac. Werk je nog met een oudere installatie, dan is Skimp 1.2 beschikbaar voor SketchUp Pro 2017 tot en met 2025. De huidige versie is 2.0.4.

Skimp werkt niet in SketchUp Free (web) of SketchUp Make — die kennen geen extensies.

Welke bestandsformaten kan Skimp importeren?

Skimp importeert GLB, USD, SKP, FBX, OBJ, STL, DAE, 3DS, PLY en VRML. Elk van die formaten kun je in Skimp eerst bekijken en vereenvoudigen in het previewvenster, voordat het model in je SketchUp-bestand wordt geplaatst.

Werkt Skimp ook op modellen die al in een SketchUp-bestand staan?

Ja. Naast importeren vereenvoudigt Skimp ook geometrie die al in het model staat: je selecteert willekeurig hoeveel groepen en componenten en Skimp optimaliseert die in seconden. Handig om een bestand dat door de jaren heen te zwaar is geworden weer werkbaar te maken.

Blijven materialen, texturen en modelstructuur behouden bij Skimp?

Ja — Skimp behoudt materialen, UV-coördinaten en normalen, zowel bij import als bij vereenvoudiging, en laat de hiërarchie van geneste groepen en componenten intact.

Ontbreken er toch texturen (iets wat bij externe formaten regelmatig gebeurt), dan herstel je die met de Replace Textures-tool van Skimp, zonder de UV-positionering te verliezen.

Hoeveel polygonen kan Skimp verminderen zonder zichtbaar verlies?

Dat hangt af van het model. Sterk getesselleerde modellen — scans, CAD-exports, fabrikantenmodellen — bevatten vaak enorm veel polygonen die op schermafstand niets bijdragen; daar zijn reducties tot enkele procenten gebruikelijk. In een voorbeeld van de fabrikant ging een 3D Warehouse-model van 33 MB naar 9 MB "zonder noemenswaardig verschil in uiterlijk".

Omdat je de slider live bedient en het polygoonaantal meteen ziet dalen, hoef je niet te gokken: je schuift terug zodra het zichtbaar wordt.

Kun je polygonen ook gratis verminderen in SketchUp?

Deels, maar niet zoals de meeste mensen denken. Randen verzachten en verborgen geometrie uitzetten verandert alleen de weergave — de vlakken blijven volledig in het geheugen staan, dus je model wordt er geen byte lichter van. Purge Unused verwijdert wel echt ongebruikte componenten en materialen, maar raakt geen enkel polygoon van de objecten die je wél gebruikt.

Gratis polygoonreducers bestaan en werken, maar kappen doorgaans af bij een vast reductiepercentage, trianguleren het resultaat altijd, en dwingen je textuurbehoud uit te zetten zodra de UV-coördinaten niet kloppen. Skimp reduceert op een instelbare tolerantie in millimeters en behoudt materialen, UV's en hiërarchie.

Wanneer heb je Skimp niet nodig?

Onder ongeveer 100.000 vlakken heb je geen reductiegereedschap nodig. Gaat het model naar een renderengine met displacement mapping, dan wil je juist niet reduceren, omdat displacement de oorspronkelijke topologie nodig heeft. En moet het model daarna naar ZBrush of Blender met quad-topologie, dan is elke polygoonreducer de verkeerde stap: ze trianguleren allemaal.

Is Skimp nauwkeurig genoeg voor 3D-printen of CAD/CAM?

Daar is de tolerantie-instelling voor bedoeld. In plaats van blind een percentage te kiezen geef je een maximale afwijking op — Skimp vereenvoudigt dan zo ver als kan binnen die foutmarge. De fabrikant noemt 3D-printen en CAD/CAM expliciet als toepassing.

Wat kost Skimp en is er een proefversie?

Er is een gratis proefversie van 5 dagen die volledig functioneel is. Daarna kies je tussen een standaardlicentie van € {{PRIJS_SKIMP_JAAR}} per jaar of een permanente licentie van € {{PRIJS_SKIMP_PERMANENT}} eenmalig, die alle 2.X-updates bevat. Beide zijn single seat en gelden voor PC en Mac.

Alle bedragen zijn in euro, exclusief btw, en gelden bij bestelling via See3D.be BV met een Belgische of Nederlandse factuur. Vraag een offerte ›

Abonnement of permanente licentie van Skimp — wat is voordeliger?

Simpele rekensom: deel de permanente prijs door de jaarprijs. Bij de richtprijzen van de fabrikant komt dat op ruim 2,9 jaar uit. Gebruik je Skimp langer dan ongeveer drie jaar, dan is de permanente licentie voordeliger. Twijfel je of Skimp bij je werkwijze past, dan is het jaarabonnement de veiligere start — of test eerst gratis vijf dagen.

Hoe installeer je Skimp?

Skimp wordt geleverd als RBZ-bestand. Je installeert dat via de Extension Manager van SketchUp (Extensions → Extension Manager → Install Extension) en activeert daarna je licentie in SketchUp.

Belangrijk: een RBZ-bestand mag je niet openen of dubbelklikken — het gaat uitsluitend via de Extension Manager. Loopt het mis, dan helpen we je er via See3D.be BV doorheen.

Kun je Skimp via See3D.be BV bestellen met een Belgische factuur?

Ja. Vraag een offerte aan bij See3D.be BV en je ontvangt een voorstel in euro exclusief btw, met begeleiding bij installatie en activatie erbij. Voor meerdere werkplekken maken we een gecombineerd voorstel.

Vijf dagen is genoeg om het te weten

Neem het zwaarste model dat je nu open hebt staan, laat Skimp erop los en kijk wat er overblijft. Werkt het niet voor jou, dan heb je vijf dagen verloren — geen geld.

Probeer Skimp gratis